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如果真如情报那么劲暴,那死神就没那么让我失望了

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楼主
发表于 2010-3-24 01:08:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 himolly 于 2012-5-18 12:55 编辑

说实话,自从东仙被秒后,死神就难看到让我绝望,98的逻辑就一直在挑战我的级限。差火影实在太多…这里就不多说了。不过看到那个情报后我看到了希望,一护就是崩玉?这就太有趣了。这样说来一护这个主角一开始就是一个虚假的存在?就好像深渊传说的主角卢克一样,本身就是一个虚无的存在?如果真是那样那一护就太悲剧,太有看点了,能够展开的就多了。一护的诞生,以及破除虚假的过去揭开真正的过去,还有重新认识自我寻求自己的存在意义…这样一来王族都可以不急着出现了,一护真正的过去,一护寻求自我展开新的历程,都能整一两个篇章了。借着捷开真实的过去还能慢慢完善以前留下的种种迷团,并完善世界观达到新的高度。说实话这样写比无限升级写什么王族好多了。旧人物都还没搞明白就要升级让很多未表现的角色失去出场机会未免太无趣。所以啊98你就不要再让人失望了,让一护悲具吧,让他崩玉吧,这创意行





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沙发
发表于 2010-3-24 02:13:44 | 只看该作者
有道理…但个人喜欢圆局
板凳
发表于 2010-3-24 04:02:00 | 只看该作者
楼主的想法挺新颖……
     一护的身份一直都是亮点!
地板
发表于 2010-3-24 07:36:25 | 只看该作者
那个情报让人感觉很假
5
发表于 2010-3-24 09:37:18 | 只看该作者
听你一说我才大致明白了那个天书般的情报……
6
发表于 2010-3-24 09:54:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
7
发表于 2010-3-24 09:54:37 | 只看该作者
热血漫的主角一般不会如楼主所说那种人物那么杯具,因为这样就很难让读者感到亲切,虽然这么做能引起短期的效果会很好,但一两年之后就会造成读者的流失
8
 楼主| 发表于 2010-3-24 11:42:08 | 只看该作者
深渊传说的主角卢克就是这样的悲具啊。人是造的,记忆也是假的,不过粉丝的反响很好。主角的过往被颠覆,强烈的冲击后是人性的思考,然后主角重新找到自己,展现并塑造出新的人格魅力。不过现在我都有点怀疑久保的讲故事能力了。
9
发表于 2010-3-24 12:26:05 | 只看该作者
对吗!15肯定主角光环照耀到最后!想悲剧都难
10
发表于 2010-3-24 16:13:14 | 只看该作者
深渊传说的主角卢克就是这样的悲具啊。人是造的,记忆也是假的,不过粉丝的反响很好。主角的过往被颠覆,强 ...
我剑即魂 发表于 2010-3-24 11:42



    深渊传说原本是游戏,游戏的剧本当然可以整各种稀奇古怪的创意,只要代入感和游戏体验好就行。而且游戏时长最多几十个小时,漫画一连载就是几年,要考虑的东西不一样。
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