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“义骸”之研究

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楼主
发表于 2007-10-31 06:55:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 himolly 于 2012-5-18 14:26 编辑

其实围绕着区区一个“义骸”,真有不少故事可以玩味的。
如今,乘我们的主人公还在他乡远征、让广大观众倍受煎熬的时候,就让我们转过眼来,看看别的有意思的东西吧。

众所周知,义骸,即一种由高浓度灵子体构成的人形躯体。通常情况下,仅供在死神人间界战斗之失去力量(或处于虚弱状态)死神们使用。但,没钱的免谈。

义骸作为一死神特有之“装备”自然有其得天独厚的优越性:
1、有提供在人间界因负重伤而失去力量之死神逐渐恢复自身力量的功效。
死神本是没有肉身的,纯粹是由无数灵子组成的灵子体,而要恢复健康,自然要呆在一个充满高度灵子的环境条件下咯。
2、可以用来作为虚弱死神自身的掩护。
死神嘛,一天到晚死霸装的真是很惹眼啊,即便是个没有什么灵力辨析能力的小虚,也会清楚死霸装意味什么吧。而在死神仍未完全恢复的时候,贸然出击实非上上之选,义骸自然地就可以作为自身基本的掩护啦,好似便衣一样。

但义骸跟人类肉体还是不一样的,其掩护能力也仅限于外观方面。由于是由高浓度灵子体构成,灵压的强度自然不会低的,这样就为有灵力辨析能力的个体或组织提供了探测的渠道。
例如,从尸魂界就可以远程监控每具义骸的所有活动!
由此可见,只要有足够条件的话,对每具义骸的监控都能轻易做到,且监控范围也将会是相当可观的。

同样的,义骸本身由于其设计中的局限性当然也会存在不少恼人缺陷:
1、由于义骸有模拟人类躯体的大前提在,其能力值自然也就被设定的相对比较的低,对于原先死神来讲,自然就不能发挥百分百其机动性、灵活性等方面的优势了。
2、进入义骸的死神,在自身灵体与义骸的连结上也可能会存在不顺畅现象,也就是人们通常所说的处于磨合期的概念吧。

义骸其实也可以简单理解为一架机器的概念,浑身上下255个主要部件,如果有部件损坏的话可以检修,如果是结合不顺畅的话,可以使用“固定剂”——跟万能胶一个概念。但也不能使用过度,否则的话,当死神离开义骸的时候是会相当痛苦的——可以想到的,要是身体被万能胶粘上了,自然也不会是什么好事情了。

说了这么多,有动心的朋友么?呵呵,想知道哪里有出售是吧。其实,在这个人间界,目前所知道的也就浦原一家有出售的。对,就独此一家哦。有点垄断资本主义的感觉吧。但总的说来,店长人还是不赖的,价格公道,货真价实,虽然谈不上童叟无欺的,但也不至于欺瞒客户。
一般的交易都是在小店里进行(貌似不会送货上门的),付款方式主要有以下两种:
1、刷卡。
您要问了,这个卡里存的钱去哪挣呢?答案很简单,就是要去斩杀虚咯,然后再到尸魂界领赏,依所杀虚的能力,会得到相应赏金的,这样就不愁没钱花啦。
2、物物兑现。
如果懒得跑一次尸魂界(或者有某种原因回不去了,ex.小露),那也可以跟店长商议来个物物兑现,同样也是斩杀虚,然后店长会依记录中虚的能力值来决定相应的金额(相对还是比较公道的),通常小虚价值为0(意思就是杀了也白杀^_^ ),果然还是比较牛叉一点的才会值钱呢。然后就可以直接进行交易啦。

当然,以上的讨论仅限于通俗义骸的范畴,真要说起来,还存在另一形式的义骸,也就是传说中的能分解死神灵力的义骸。。。。。。:'(

话说,通常所讲的义骸都是从恢复死神能力角度来使用的,但世事无绝对,偏就有个牛人,发明了一种不同寻常的义骸(不含灵子的义骸体!)。其主要的特性有两个方面:
1、进入该义骸的死神灵力不会得到任何的能力恢复,相反地,自身原本的灵力会以一定速度被无条件分解,直至最后清零,成为一个没有丝毫灵力的被架空的“死神”,简言之,跟普通人类没什么分别了。
2、由于义骸本身没有灵子,造成了探测上的困难。只要在义骸里的死神不发散出强大灵压(也存在着本身就无法发散灵压的可能性),是几乎无法被探测到的(即使是先进如尸魂界也是办不到的)。
鉴于该义骸在市面上流通量实在稀少(传说小露、一心曾使用过),更多细节方面就不得而知了。但作为一个义骸来使用,这终究是十分危险的,敬告各位死神朋友,在使用前千万要有细致周全的考虑,做好充分思想准备。要不然,后果将是相当严重的。:'(

谈到义骸,就不能不提一个人——当然还是我们的店长大人啦。为什么呢?因为那个发明第二种义骸的大牛正是他了。啥,这个神秘又恐怖东西的始作俑者竟是貌似懒散可爱的店长?——俗话说的好,真人不露相嘛。传说中的第一代技术开发局的局长大人。没准前一种义骸也出自他的手笔呢。

同样的,还有句俗话叫作:乐极生悲。也正是这个“特殊义骸”事件,直接导致了该局长大人被贬下凡,流浪现世(蓝染语)。
相信当时睿智的他也是一定有自己的目的,或者更确切的说是有苦衷的吧,否则就真的太说不过去了。

有不少人认为局长被罢免跟一心下凡间有千丝万缕之联系。对这一推断其实并不想作过多反驳。但就目前来看,这个假设若要成立的话,首先需要处理一个时间不符的问题:局长被免职已是100年前的事情了,但一心使用义骸仅仅20年光景,这样看来,局长当初想的只是要给崩玉找个更好的归宿吧,应该还没能考虑到隐藏一心这一层。

这里穿插两个小细节:

因为但凡讲到崩玉,总不由让大家联想一个人来——对,就是俺们的小露。
确实,作为一个长期“任劳任怨”的“搬运工”,我们的小露就算没功劳也有苦劳呢。也许有人会问,店长可是100年前被贬,但如果这个时候小露还没出生的话是不是这个结论又被否定了呢?对此,我们还是来作个小小分析:49年前小露进朽木门,50年前朽木绯真因病亡故,55年前朽木迎娶绯真,约60年前小露与恋次相遇在戌吊(78区).......再以前就没有记录了。但,从遇见恋次开始到现在为止总共60年光景,小露也从一个无敌小屁孩(以人类角度衡量也就6、7岁的样子)成长为婷婷少女(13、4左右吧)。也就是说60年的时光大致相当于小露截至目前人生历程的一半左右时间,那总的算起来小露也就是活了大致100多年吧。也就是说跟店长被贬应该是同一时间段哩。或者也可以粗略认为,正是店长预料到即将被贬之后,才特意跑去小露那里隐藏崩玉的。

另,在恋次眼中,年幼的小露是个另类,是在周遭的“野狗”包围中唯一能“散发出一股典雅气质”的厉害角色——虽然也不排除一些恋次的主观因素,但这里大可以看作为98的一个暗示,暗示着小露(或者说小露一家,包括绯真)的身世本就非同寻常的。
如若不是这样的话,你能想象一个一辈子世俗情节的大公子会简简单单痴情迷恋上一个流魂街的风尘女子?
如若不是这样的话,英名盖世的店长大人临走时又会像扔垃圾一般,随手将绝世之利器往一个无名流魂身上一塞?
须知,事物发展都是有其普遍联系性的,而一个好故事本身也是不该留有太大瑕疵的。
——再想象一下我们的漩涡鸣人,这样或许更好理解一些吧。当然不是要说小露是店长现世私生女啦,嘻嘻。但相信不久将来,98一定会作一个澄清的。总之一句话啦,要想作同样神秘的一户心中的第一女主角,自己要是没有两把刷子可真不行呢。

对了,还有一个观点想发表的:
在大白自述中,曾经谈到绯真当初说过的遗弃亲妹妹(小露)的原因:“在那种地方,一个人根本没法抱着另一个人而活下去”
——这算什么理由?!:P 生活艰难就能遗弃自己的亲妹妹?!而且这种话竟然还是从一个能让高贵如朽木大人动心的女人口中说出来的!!仔细想想的话,按通常人的理解,就算是真的那种状况了,就是即便会死也绝不该放弃的呀。
——从这前后很诡异的理由、行为和背景中分析,绯真身后一定是有秘密的。
很可能当初店长寄存崩玉时,绯真也在场,而且从始至终也一直在暗中支持和贯彻店长的惊人计划。
也许她的遗弃只是为了更彻底的隐藏......
也许后来的苦苦寻找只是时机成熟要提供小露去现世接触的机会......
恩,要是真这样的话,大白岂不完全被利用啦?!——可怜见的......
当然,目前一切也只停留在揣测的层面,仅供大家参考罢了。

说了挺多自己的想法,稍微有点偏题了。但归根到底还是想说明,我们的前局长现店长真是个人才,义骸事件要么不搞,要搞就搞出个百年计划......

事实上,店长也的确是个非常有心机的人呢。虽然名为流放(驱逐)于现世,身体也受到一定程度限制(去尸魂界不能),但跟尸魂界的关系还是要保持紧密。关于这个想法,从其对义骸等物品的经营方式上就可见一斑啦:店长之于尸魂界,就好比零售部门跟批发商的关系,两者的利益是紧密联系在一起的。
店长的货品都是引进自尸魂界(现在的技术开发局)是其一,这是店长对尸魂界的依赖;
尸魂界安排店长为现世中唯一指定合作伙伴(合法的义骸营销权)是其二,是尸魂界对店长的依赖。
仅此两点就可以看出店长人在现世,但并非完全就被孤立了,也不是单纯的被流放状态。可以想见,当初被贬时,我们的店长大人是提出过条件的,就是要去现世做“贩卖”义骸的买卖。对此,尸魂界并不反对,或者说想不出什么理由来反对。就这样,料事如神的店长也为将来的针对小露之借“骸”封“玉”事件埋下了更大伏笔。

最后还想说一点,虽说义骸通常都是使用于重伤死神的恢复,但间或也有例外发生。比如店长,还有假面一伙(如果之前确实是当过死神的话)等人对义骸的使用。
对此,我的理解是:
1、义骸有隐藏自己身份的作用。不管是去做什么事,一上来就暴露身份是最无趣的了。否则人人就都得死霸装的,严重的审美疲劳啊。
2、使用的时间长了,自然就比较适应和习惯了,一会脱一会穿的也不够方便。
3、在战斗中也不存在什么大问题。灵压该多少还是多少,用不用义骸应该没什么大区别的(从小露在义骸中就使用过鬼道,威力小是因为没恢复。再说,她也没就此迁怒到所使用的义骸身上哦。另外,平子跟店长等人义骸战斗的牛叉指数就更不用多说了)。唯一的,在处理近战的格斗的速度上,和瞬步使用上貌似会有不小的差别,但习惯过来应该也就不算什么大障碍了。此外,也不排除他们所使用的义骸本身质量就比较好(能力初始值设定的牛高)。 :tx:

还有一个有趣的现象就是,所有的义骸跟灵体本身都是一个模样,很想知道技术开发部的人是怎么解决这个难题的。嘻嘻。

[ 本帖最后由 fsy531 于 2007-10-31 19:33 编辑 ]





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沙发
发表于 2007-10-31 08:41:04 | 只看该作者
呵呵,lz你想买一个做替身做坏事么?:tx: :tx:
板凳
发表于 2007-10-31 10:02:06 | 只看该作者
呵呵,内容真多呢,没看完,最好不要出现在我身边,都乱套了
地板
发表于 2007-10-31 10:27:01 | 只看该作者
:tx: :tx: 不错不错!!!!!!!!
5
发表于 2007-10-31 11:59:35 | 只看该作者
LZ每次都煞费苦心的长篇大论

却不知除了吾等以外的某些人却是无心插秧 纯熟路过:tx: :tx: :tx:

上过小学的偶归结一下中心思想及主要内容:

通过对于义骸这一物品的详细描述  渗透出某些主要人物(绯露姐妹及店长大人)的......以下为无尽的点点点....

[ 本帖最后由 kymagic 于 2007-10-31 12:18 编辑 ]
6
发表于 2007-10-31 12:04:34 | 只看该作者
我怎么觉得这是吐槽而不是分析呢
7
发表于 2007-10-31 12:05:41 | 只看该作者
;P ;P ;P ;P ;P ;P
8
发表于 2007-10-31 12:07:23 | 只看该作者
原帖由 www5258052 于 2007-10-31 12:05 发表
;P ;P ;P ;P ;P ;P

纯表情可是算灌水的
只少我还当BZ的时候是必删的
9
 楼主| 发表于 2007-10-31 20:10:50 | 只看该作者
原帖由 v之影 于 2007-10-31 12:04 发表
我怎么觉得这是吐槽而不是分析呢


~~自信心急剧下滑ing......:'( 难道就没有吐槽形态的分析了?嘻嘻。

不过话说回来。谁让一户们那个叫折腾的......能躺的约莫都躺了大半年,能趴的大致也趴了小半年了,能打的也差不多打得手都快举不起来了。:tx:

死去活来、接着活来死去的,已经不计较有过多少个回合了,严重的审美疲劳ing。;P
10
 楼主| 发表于 2007-10-31 21:16:31 | 只看该作者
原帖由 michael 于 2007-10-31 08:41 发表
呵呵,lz你想买一个做替身做坏事么?:tx: :tx:


不是吧,我看起来有这么坏不。
其实倒是想试试看的,可惜啊,不是死神呢。
而且也没钱(一个小虚都不曾斩杀过,哎)。:tx:
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