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楼主: xywei1987
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403就是一大BUG!98把我们当煞笔玩!

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楼主
发表于 2010-5-14 13:14:01 | 显示全部楼层
久宝本来久是SB,我对这家伙的逻辑能力和故事能力已经不抱希望了。还有每个论坛都有那么机个什么你厉害你来画的2傻。现在上学还真是害人,学什么是什么,听什么是什么。很少有人能当着老师的面说一句:“老师,你胡说八道”或许这个国家的人早就失去了自我思维的能力,只能听别人讲故事,讲道理,死记硬背,填鸭式教育真是。。。
牛津大学式这样说我们国家的高校的:中国高校最缺乏的式培养一个人的批判性和独立思考能力。老师说什么是什么。一个不会怀疑不会思考的人是不能成为真正的人才的。

想想我读大学时真是这样,初中高中更是不说了,老师说啥久是啥。有哪个学生敢对老师说:“老师你胡说,你这是什么JB理论??鬼方法??”
沙发
发表于 2010-5-14 13:28:34 | 显示全部楼层
98能够解释得清楚么?我觉得不可能。只有两种可能他能解释清楚。一是久保纵观全局,世界观,逻辑能力都比我高上N+5个档次。二就是久保当真是SB,把我们雷焦,解释个半天我们没一个能看懂。或者直接忘了没有任何解释,耍我们脑残
板凳
发表于 2010-5-14 13:31:56 | 显示全部楼层
我认为楼主你过于激动了,事情总人慢慢显露,而这些悬疑的剧情不更让人产生遐想吗?

你认为是BUG,你认为 ...
黑色的月牙 发表于 2010-5-14 13:27

同学,火影的逻辑高度,那是神一般的高。你倒是说说,那个地方不合理了。我给你解释清楚。

火影在众多的分析人士面前那个是敬仰。死神呢,稍微会分析的人除了质疑还是质疑
地板
发表于 2010-5-14 13:35:50 | 显示全部楼层
龙珠是什么年代的漫画?八十年代的漫画都不是很严谨。龙珠,北斗什么的很多BUG让人发笑。北斗更是连主要角色的父母都能变来变去,头发颜色也记不住。但那是80年代啊。现在的漫画发展了,竞争也更激烈了,故事的严谨性普遍都提高了。而这个死神的故事严谨性还在八十年代的水平
5
发表于 2010-5-14 22:10:52 | 显示全部楼层
回复 20# 黑色的月牙


    抱歉的告诉你,如果你看的是动画的话,我承认那个真的很拖沓,很TM得是个不怎么样的烂货。但是原著嘛,还就真的非常的厉害。你说的什么外挂王什么的。只能说你看得不仔细,没有研究透彻。岸本是非常喜欢统计学的家伙。所以火影的人物是很数据化的,和死神不同,火影的主要人物都有能力表,任何战斗的结果和流程都可以和能力表挂上钩,这便是厉害之处啊,一次战斗也就算了,次次如此啊!数据说话,等级说话,几乎没有不和理之处。唯一的不合理的地方就是对手的安排上。总是给主要角色安排上能够对付的对手。

可能这样抽象了点,我们可以来看看火影的战斗时怎么样的。先看鬼皎被绞首这一段的细节。鬼皎在结印中途被雷影和齐拉比秒杀了。当时的状态是,鬼皎结印为一半,雷影为普通状态,齐拉比为尾兽衣状态。数据方面雷影是速10,齐拉比是速9(都是用的体术),鬼皎是印8(结印中)。一点是小差距,两点是大差距,因此速度落后许多的鬼皎还没结完印就被秒了。而齐拉比因为是速9,为了追上雷影的速度10,所以开了尾兽衣状态增加数据,因此画面特写的比是尾兽衣状态。就是为了补足速度跟上雷影的速度10。你看看,这才叫逻辑!

就连鸣人开挂胜宁次也一样,是数据说话的。您所说的什么外挂王什么的,只是您没有理解火影的统计学。岸本是搞统计学的,对数据特敏感啊。因为火影主要人物都有能力表,所以就算谁谁没有交过手,细心的读者都知道谁强谁弱,大概强多少,又强在哪些地方。死神呢,你能说出谁强么,强多少,强在哪里吗?
6
发表于 2010-5-16 21:42:25 | 显示全部楼层
用多重影分身能增加修炼经验 鸣人没事就搞几百个出来的 早该超越佐助了吧 可事实呢 符合数据逻辑么
狂乱 发表于 2010-5-15 09:55

抱歉,这个在漫画里是有说明的。就是修炼螺旋手里剑的时候就有,影分身之术是经验共享的,如果分成一百个人修炼就有百倍的经验。说是这么说的,但是,除了鸣人外大家都只能分出几个,且维持时间不长,而鸣人以前未有尝试过用影分身之术来辅助修炼。也就是说修炼螺旋手里剑是第一次开了多倍经验的挂,实际效果是怎么样呢?卡卡西是这样说的,性质变化的修炼正常人要用几年,像佐助那么罕见的天才也用烂了个月有余。那么鸣人呢?是几天!!!!!!这里已经远远的超越了佐助了吧?

然后一直到对抗潘恩那段,小鸣人的实力已经超越了自来也,这是那个青蛙仙人说的。自来也是什么水平?综合能力70,仙人状态76!!所以全开仙人的小鸣人大于等于76!!!而那时的佐助是什么状态,综合65,万花后70(万花不熟,须佐未完全掌握),还不及神威的卡卡西71。卡卡西对潘恩是什么下场?饿鬼道和天道秒杀之。那么如果当时的是佐助对潘恩是什么结果?70小于71得卡卡西,所以结果更惨,被秒的更快(这便是火影数据的魅力,就算是未交手的战斗,也能大概判断出胜负)。而饿鬼道对抗仙人鸣人的情况是什么?一拳杀之!同理,要是当时的小鸣人对上佐助,鸣人一拳就KO佐助了。这就是为什么,后来佐助开挂一年的原因,狂练经验,练万花,练须佐,什么打雷影,大闹五影大会,须佐开不停,就是为了强化能力。为的是追上鸣人的76以上的综合战力。要的就是达到全主角的能力平衡的。(当然,这也有岸本处理不当的地方,那就是鸣人一下飞升至76以上,一下加得太高了,于是佐助就只好持续开挂练级了,不然就真的只能像饿鬼道那样被一拳杀了)

然后你说的没事就用影分身来修炼,那是绝对牛逼的,用了一两次就逼得小佐助不得不长期开挂了。用多了小佐助要怎么追呀?所以,佐者在鸣人影分身修炼后一直没给鸣人修炼时间了。就算到了修炼仙人状态,也只分身了四个,开了四倍经验而已。当然剧情的交代时,修炼那玩意要精神集中,分到四个就是鸣人的精神极限了,再多就无法集中精神了。说是这样说,其实也是岸本意识到了你说的这个问题,要是没事就开个百倍经验来修炼,那佐助要怎么追啊。于是现在就限制了鸣人的多倍经验,修炼的方向也从身体技能方面转换到了精神控制层面(修炼仙人和现在的控制九尾,都是精神层面的),然后说精神层面的修炼要精力集中,不能分太多分散注意力,也就很合理的限制了鸣人,不能没事就开百倍经验了。
7
发表于 2010-5-20 21:35:35 | 显示全部楼层
佐助的实战就是修炼,鸣人的就不算?
佐助开万花有一年?这个时间你是怎么统计出来的?
百倍修炼追不上 ...
狂乱 发表于 2010-5-17 10:26



    自从鸣人战了潘恩后,漫画的进度近一年都没有鸣人出场,自从鸣人战潘恩后有实战么有修炼么?场都没有出,而这段时间佐助在干嘛,集集干人,集集万花。作者的意图是什么?就是让佐助练级追上鸣人。鸣人都大于等于76了,佐助全力还在卡卡西之下,于是就让佐助狂练BOSS,加经验升级啊。佐助开万花一年指的就是,漫画用了近一年的时间给佐助干BOSS万花练着玩。从这就说明,佐助当时差鸣人很远了,逼得作者不得不限制鸣人的出场,修炼佐助。

百倍时,卡卡西怎么说的:“就算是佐助那种程度的天才,练会形态变化也用了月余,鸣人才几天”在此处卡卡西都认为鸣人在一定程度上超越了佐助。四倍嘛。我也说了,那是作者意识到了问题,于是特意限制了鸣人无法开百倍。不然修炼仙人模式后可能就是六道的级别老。但这个四倍的效果是:“超越了四代和自来也。”这是深作大人说的。如果百倍,无法想象。

佐助打完团藏,是眼睛不能用了。但是当时是平手么?鸣人是什么状态?未开仙人模式!!鸣人用全力了么。鸣人和佐助对了一招,道出了一句:“如果我们真战斗下去,我们都会死。”当时卡卡西是很震惊的。卡卡西震惊的是佐助的实力真的提高了这么多?练鸣人都无法确定取胜?”而鸣人是的都会死指的是,鸣人开仙人,佐助开须佐。

至于你说的变量,那就是状态。角色当时是处于什么状态。其实有很多次鸣人都是输了的,以当时的状态,当时的数据,但是他爆尾了,尾兽状态1,2。加了数据。这是主角的优势,但是其它的角色如果没有藏起来的状态,那么大多情况下战斗结果和数据时一致的。
8
发表于 2010-5-21 08:31:27 | 显示全部楼层
对楼上的我想说,是的数据不是绝对的。但它能反应综合实力。“就算未交手也能大概判断出胜负”我说的是大概对吧,运气来了烂拳打死老师也有可能。一个综合能得五分的选手也有可能会胜十分的选手。但“实力”还是十分的强对吧?
9
发表于 2010-5-21 08:39:57 | 显示全部楼层
对于RPG的游戏也一样,一个65级的BOSS,运气飞天我1级也打赢,60级的一般也能打赢,但是概率差很多啊,难度不一样啊。难道你可以说1级比60级历害么?数据是个客观标准,我们看了一个70的人物和65的人物,我们就可以说一般是谁会大胜,特殊除外。
10
发表于 2010-5-21 12:16:39 | 显示全部楼层
楼上那位兄弟分析问题的态度我很喜欢。“久保是个文艺青年,注重心的刻画,而把逻辑放到了第二位”这句话我觉得说的很好。很支持您的这种讨论的态度。不过呀,久保在心的刻画上也没怎样啊。人物放屁的地方还是很多。许多角色的存在就是为了出来拖点剧情然后再专门来挨砍的。
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