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不能以传统的日漫设定来看到死神

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楼主
发表于 2009-5-23 12:25:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 himolly 于 2012-5-19 00:29 编辑

传统的模式是实力给定了就定了,然后按照实力来排结果,死神显然不符合这个设定。
其实死神和虚是对等的,只是修炼模式不一样,死神存在灵术学院,不光教技能,还会教战术,意识这些的。而虚则是靠丛林法则爬到顶端成为坡面的,明显的,在意识战术方面要低于死神了。
2的几个从属官在力量和速度上肯定是要强于这几个副队长的,但是确输了,就是这个原因。蛮力嘛。。。。。。





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沙发
发表于 2009-5-23 12:33:14 | 只看该作者
这不好说
虽然死神上了学
但书本上的东西很难避免教条化
使用性通常没有战斗之后得到的经验更实用
往往100次训练出来的东西也比不上一次关键的战斗得出的经验有用
关键就是98怎么画了
板凳
发表于 2009-5-23 13:07:02 | 只看该作者
同意楼主!我觉得应该用 FF纷争 的设定来理解Bleach,攻击分为 Brave 与 HP 两种,一般的攻击都属于Brave攻击,当Brave攻击积累到一定程度,就出现了秒杀的结果,这样来理解Bleach中那么多次的战斗就比较容易了,同时说明,胜负并不代表实力,只是一种战斗的结果而已。。。:tx:
地板
发表于 2009-5-23 21:27:50 | 只看该作者
动漫一直在推陈出新呢:kiss:
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