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[动漫声线] 警钟再次鸣响!代代木动画学院面临倒闭

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楼主
发表于 2006-12-11 19:54:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 himolly 于 2012-5-18 21:23 编辑

源引日本著名的经济状况调查公司帝国Data Base的最新报告,日本规模最大的动画、游戏教育机构代代木动画学院已经于12月6日正式向东京地方法院寻求民事再生法保护的申请,且已进入民事再生法的相关程序,并对外公开了公司目前的总负债情况为约22亿日元。在法院未有定论之前,代代木已经停止了部分学生费用的征收,但2006年剩余的课程教授,以及2007年度新生招募工作还将照常继续进行。

          就业率“119.4%”的豪言不再,是该面对现实的时候了

    日本的民事再生法是以振兴日本经济为目的,于平成12年(2000年)正式颁布实施的。其大致作用为,在企业面临破产的威胁时,债务人在法院的介入下,得到一定人数债权人的同意,免除一部分债务或以分期支付的方式清偿债务,以进行企业整顿。申请进入民事再生法程序的企业必须如实公开负债情况,在提交相应数额的保证金的情况下,以抵押担保等形式由法院托管其资产,并由法院指派组成的监督委员的监督下进行企业整顿,以达到改善经营状况的目的。对于大多数面临严重的破产风险的企业来说,申请进入民事再生法程序,无疑是临死前的最后一根救命稻草。不过民事再生法的程序审核过程相当苛刻,一旦在任何一个环节中被认定不符合资质,则企业马上转入破产程序,陷入万劫不复的深渊。



代代木动画学院成立于1978年,业内俗称“代アニ”。目前在包括东京、大阪和名古屋在内的日本全国开设有13所学校,在籍学生人数6000人左右。学院开设有动画、游戏制作,脚本撰写,声优培训等诸多课程,曾经为日本的动漫和游戏界培养了大批人才,许多业界大红大紫的声优也是出自代代木的培训系统。

从该学院1998年4月公布的一份经营状况报告看,当时代代木年营业额约为77亿日元。而2005年同期的数字锐减到50亿左右。收入缩水的主要原因是近年来日本类似的动画、游戏教育机构纷纷崛起,竞争日趋激烈,带走了代代木大量的生源和收入。

在大量新兴教育机构收费跳水的影响下,生源分流情况日益严重。再加上近年来发生的一些不愉快事件使得代代木动画学院的声誉受到极大损害。2004年11月东京国税局曾对代代木进行了不动产扣压的处罚;今年5月更发生了代代木涉嫌招生欺诈的恶性事件。在这些负面消息被不断曝光后,代代木的声誉一落千丈,最终走到了资金周转不灵,主动申请进入民事再生法程序的境地。

近年,日本每年制作的动画和游戏数量不断创造新高,给市场带来了一片繁荣景象。然而过于讲究“萌”元素,以及追求暴力和色情的两极分化,使得市场正在走向不健康的发展方向。再加上日益猖獗的非法P2P下载和盗版的挤压,大量游戏公司往往是朝露夕逝,因为经营状况不佳而倒闭的比比皆是。不久前老牌Galgame制作公司KID社宣布申请破产,为整个游戏业界敲响了警钟。诸如Nitro Plus、工画堂等长久以来经营状况堪忧的知名公司纷纷自危。动画市场虽然依然笼罩在繁荣的假相之下,但越来越多粗制滥造的作品开始充斥市场,打乱了发展的正常规律。更多的动画制作权落到了GONZO、Production I.G和MADHOUSE等大公司手中,而相对微薄的利润也使得这些大公司不得不以降低动画质量的风险为前提,继续加大动画的产量。趋于泡沫化的市场极大的影响了就业者的信心,也影响到了为动画和游戏公司输送人才的诸如代代木这样的教育机构。面对东京、大阪等动漫、游戏集散地当地大小新兴教育机构的崛起,在争夺生源的战争中,代代木又因为愚蠢的招生欺诈事件自毁前程,最终把自己逼到了破产的悬崖上。




来自:太平洋游戏网









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沙发
发表于 2006-12-11 20:20:28 | 只看该作者
:'( :'( :'(
俺只关心有没有好看的动画出来
板凳
发表于 2006-12-12 10:09:23 | 只看该作者
管他倒闭不倒闭呢。。跟咱们好象没啥关系哦。。
地板
发表于 2006-12-12 13:05:21 | 只看该作者
似乎好可怜。。。
但是偶们能看到好漫画就好咯。。。
5
发表于 2006-12-13 14:36:46 | 只看该作者
中国的动漫教育怎么也不倒的啊
话说中国动漫不倒的就是教育
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