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标题: 客观的分析下死神剧情的五大败笔 [打印本页]

作者: mike03    时间: 2011-11-10 11:42
标题: 客观的分析下死神剧情的五大败笔
本帖最后由 himolly 于 2012-5-18 20:46 编辑

我作为一个有着4年学龄的死神迷,写这篇文章绝对没有贬低死神的意思,相反我觉得死神有很多地方是非常值得人去欣赏品味的,所以在批判剧情怎么怎么狗血之前,我想先夸夸死神的成功之处。。。

优点:1.建立于古代的静灵庭与现代的空座町的双重背景:很少有一部漫画,或一部电影可以这样设定世界,这就导致漫迷们就可以欣赏两个世界的两种文化,两种风格,主角自然也会有两种不同的生活,一边上学,一边拯救世界。。。{:1_170:}

2.带有奇幻的神话色彩和浓厚的武士道精神,这样的漫画看上去有点像科幻片,但绝对比科幻片要精彩得多,所以死神具备了一种都市偶像剧的活力与古代神话史的典雅。。。

3.华丽的人物,成熟的思想:毫无疑问,死神的人物很华丽,无论是一护,井上,雏森,音梦,还是白哉,小乌,小白确实是帅哥美女一箩筐啊。。。而且死神中各色人物的性格异常鲜明,思想也都很成熟,像小乌的悲观绝望的世界,蓝染的征服宇宙之梦,大白的淡定打斗说,一护的武力保护主义,还有最新出现的淫城,月捣二兄弟,人格也相当的复杂。。。

4.98的哲学理论:98是靠带有哲学的诗句出名的,这在他的作品中表现得很明显,死神的世界观与人生哲理还算是比较优秀的。。。

5.强烈的正义感与保护欲:这点可以说是死神的中心思想了,死神的思想一直在围绕着征服与保护,正义与邪恶来展开辩论,最终的结果也必将是主角用他的精神改变了世界,感情与人道必将凌驾于武力与独裁之上。。。{:1_165:}

缺点:1.打架好似打副本:不得承认,死神的打斗场景很精彩,对各种人物各种特殊能力的想象也极具创意,但死神的战斗剧情并非是生活化的,也不是自由的遭遇战,一切打斗都是从低到高的决斗,不同级别的人还不能乱入,敌人一直都躲在老巢里,主角由外至内杀进去,而且往往必须一打到底,从尸魂界到虚圈一直逃不了这样一个悲剧。。。(到现世后好像有些改善了{:1_168:})

2.生活好像做苦力:一护是一名高中生,按理说他的生活应该是很多姿多彩的,至少也该谈个恋爱,逛逛街,和同学打打游戏吧。。。但一护基本上每天都是在打打杀杀,不断赶赴一个个BOSS图,这样的生活看久了会让人厌烦,明明有现代都市和高中生的背景,为什么不写些都市生活呢,改成像草莓100%和校园迷糊大王那样的少女漫画也不错啊。。。{:1_179:}

3.实在不行就开挂:这个我就不多说了,大家都明白的~天锁斩月!虚化!终极虚化!最后的月牙天冲!一点技术含量都没有。。。多少讲究点刀法,研究点新招式嘛。。。不要动不动就一句 “月牙天冲!”了事,牛X也要有个限度啊{:1_176:}。。。。。

4.背景开发度不够:不得不吐槽一下死神的背景开发,偌大个尸魂界就只有几个番队在么?偌大个现世就只有两条满是虚的街道么,看看火影和海贼王吧。。。这些贫瘠的内容弄得剧情很是头重脚轻,98创建了3个世界,其中描写城市的内容加起来也没多少,反而是冗长的战斗伴随了我们10年,而我们对于王键,对于王族,对于尸魂界,对于现实,依旧一无所知。。。

5.故事主线不明朗:故事主线过于单一这点我想谁都能看出来,全篇死神,往往用两个字就能概括:救人。。。拜托,漫画是生活,是探险,不是打架,就算是在一直打架,那也要有生活,有探险。。。98明明有那么高明的头脑,那么伟大的想象力,难道就不能把剧情改改么,为一护创造一些其他的任务。。。热血漫画的核心是去探险未知世界,而不单单是去救人,如果只是为了去救露琪亚,去救井上织姬,或是去救别的什么人,就大大的把漫画的内容和猪脚的行动能力狭隘住了。。。为了保护朋友而战斗,那仅仅是蜘蛛侠,X战警与超人的专利,死神,海盗与忍者,是要去解放世界,去求执行任务的。。。{:1_165:}






作者: mike03    时间: 2011-11-10 11:53
先写这么多。。。其余的以后再补。。。
作者: 小K    时间: 2011-11-11 16:17
本帖最后由 小K 于 2011-11-11 16:30 编辑

LZ所说的五大优点表示极力赞同。。。
但我要说说,“死神”作为周刊少年JUMP 三大台柱之一,“友情、努力、胜利”是必不可少的(尽管不惜开挂也要胜利),也是必须的!(众:为什么?)因为那是办刊主旨呀
LZ说的缺点我也说说
第一点我承认,的确是从低到高刷图,BOSS总在老巢里等着,感觉像是打副本升级...不过任何热血动画都差不多是这种设定吧,主角不可能一下子灭BOSS,这样没过程的剧情谁还想看呀??再说一开始你主角哪来的力量灭BOSS,而过程就是让主角逐步修炼、拿经验、琢磨技能,一层一层打到底直到BOSS!无论海贼、火影,都有这样的设定,从头到尾看着他们的成长,如果不拿现在的他们和以前的他们比较,你还不知道他们成长了咧(*^__^*)
说到遭遇战,死神的剧情就是!从得到力量开始,一直到RL!一护遭遇过多少强劲敌人你自己算算,不说别的,说一些我们认识的:先是雨龙、浦沅、一角、恋次、剑八、斩月大叔、虚一护(两个都算) 、白哉、103刃、葛力姆乔、诺伊特拉、乌尔奇奥拉、牙密、市丸银、最后到LR!
关于第二点:表示无力再吐槽了,死神是热血冒险类动漫,鉴定完毕!!!
还有第三点,我还真想杀了98,确实没点技术含量!我真希望98叔叔如同LZ所说的“多多少少讲究点刀法,研究点新招式嘛”!
还有,偶乃万年潜水员,此次上来冒个泡,不必久仰我
作者: xmbzai123    时间: 2011-11-11 17:54
这算什么败笔?又不是情节上的bug。前后矛盾的剧情才叫败笔。只是你不喜欢这种风格而已。
作者: 特拉噜噜    时间: 2011-11-11 22:15
其实,之前一直以为把蓝染打完,漫画就完结了,没想到又跑出来个什么银城- -
作者: 假面、破面    时间: 2011-11-11 23:02
死神最重要的是精神吧 不管再有什么败笔 我都会坚持下去看的*
作者: 逃离旧城。    时间: 2011-11-12 05:46
对于开挂一说,真的无力吐槽了
作者: 寂寞的爱cc    时间: 2011-11-13 11:27
不太同意第二条最后一句话。。。
作者: 生化工兵    时间: 2011-11-18 19:04
追了这么多年,真的很纠结
作者: 卍乌尔奇奥拉卐    时间: 2011-11-20 18:28
lz说的优点我全赞同、你说它的剧情太单一不明朗、虽然是有点这样、但是死神的剧情主线是什么?是守护!
   从头到尾都是守护、从因要守护家人而成为死神、为守护同伴而一点一点变强、甚至不惜失去死神之力、一护曾对银城说“并不是因为我欠你一个人情才要回复死神能力的、而是我想保护我的同伴、仅此而已”
   所以大家可以抱怨、但是不要批评、死神永远是最棒的、
作者: 13615052040    时间: 2011-11-21 00:57
只暂停lz说的一护打来打去就一招天锁斩月,要么杀人,要么被杀,太单一了
作者: M80    时间: 2011-12-16 19:08
基本赞同。虽然有些年没看了,到现在也没看完,但是总觉得98好像没有把bleach这个词的意义体现出来。
作者: 601634707    时间: 2011-12-18 11:15
优点说得不错,缺点嘛,I think,打个比方吧,火影的打斗情节比死神的灵活,火影能把生活与战斗融合在一起,不会让人觉得单一疲劳,这是死神所没有的,死神一打就打到底,只要战斗开始了 生活中的剧情就淡化了,单方面描述战斗,并且都是会牵扯到每一个人的大战,这会给人一种精神上的紧迫感,所以有时看起来会很累。这是我认为的死神最大的缺点。还有楼主所说的打副本,其中“一切打斗都是从低到高的决斗,不同级别的人还不能乱入”不是很赞同,像一护第一次与大白、葛六、以及小乌交战时,一护的实力还远远不够。确实如楼主所说,多些点都市生活,这部动漫也许会更精彩,但我也想补充一点,如果敌人不会在结束了一个篇章之后 全部都 要么死掉 要么消失 就好了,这不由得我又想牵扯到火影,火影的里的反派角色都活的很长的说,总留给人悬念。。。。。  (PS:专控死神,死神first)
作者: 土木    时间: 2012-1-8 23:08
同意你的看法,还有力量失去了又恢复(而且还一直重复)很纳闷哇!!




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