关于死神实力混乱的课题的一点见解【新人报道帖】
本帖最后由 himolly 于 2012-5-18 12:09 编辑新人一只,初到发帖,发表一点自己的意见……==
主要是关于实力分布混乱的课题。
在叙述之前,要放个前提,这个前提是98一早就为自己圆场用的杀手锏之一。
——在虚圈的灵子浓度非常高,比尸魂界和现世都要高。破面的战斗力会和在现世一战有天壤之别的差异。
赞同这点的话,那就开始了。
主要是针对一护,大白,剑八,葛六,诺5还有小乌,剩下的下来再说。
一护在尸魂界放倒剑八最后那一幕,我相信有仔细看过的都不会说出【一护完胜剑八】这句话吧。虽然最后剑八说了一句【是你赢了】,不过要知道双方可都是打得半死不活的,一护还比剑八先倒下,基本上耐久力就输了给剑八一点点。日本武士道的决斗讲求的胜负是【谁的手松开了剑就输】的那种精神,剑八是以剑断了与否来做胜负判断的,所以才会有那一幕剑八的剑断成两截后说出【你赢了】。不过别忘了,斩月的刀身强度在之前对银子的时候已经有过伏笔了,那时候有人赞叹仅仅旅锅的剑居然能强韧到抵住队长级的剑的攻击。所以说剑八在和一护一战不能用【输了】来归类,顶多也就是算两败俱伤,战斗不能。
至于大白那一场,大家都知道的,白一护后来跑出来搞场,结果重创大白,下来一护才会能够和大白一刀决胜负。加上大白的心理因素,那一场认输也不是什么大问题。这里再注意看一次,大白认输之前的画面,有一幕是看着手里的千本樱【花瓣】,花瓣粉碎了,然后才说出的认输。这里就在一次证明了,死神众里对于胜负的观念就是武士道的精神体现。而看看我们的一护,战斗结束后怎么样了?摇摇欲坠,基本上走路还需要别人搀扶了。大白……还瞬步离开呢,装帅。= =|||
一护在尸魂界里对上剑八和大白这两场战斗,战斗结果从体能表现上来看就很朦胧不清,轻易用话语上的服输与否去判断角色的实力是导向错误前提的一个关键。
下来就到一护对葛六一战了。
这一战里,一护习得了虚化+卍解,而且双方也被井上治疗过了所以是完全的对等状态。直到葛六归刃,双方还是出于对等的情况,不过中间有这么一幕,这一幕剧情里很重要,对于整个实力分析也很重要。没了这一幕,一护可以说是完胜葛六,至少也不会打得像漫画里那么辛苦。
记得葛六对一护发射的那五枚导弹么?
这里就是关键点。那五枚导弹的威力大家都心知肚明。看回漫画,一护是完全可以闪过的。为什么他会硬吃了那五发?因为井上在!井上拖后腿的缘故导致一护收到了重创【绝对比其他的都重,至少吃了这五发后呼吸也急喘了,面具也开始挺不住了】。下去后一护和葛六互相对话挑衅的那一幕,葛六也气喘了,力不从心的感觉也来了。
如果没有井上,战况会怎么样?
一护完全可以闪过那五发导弹而保持充沛的体能状态,而葛六的续战能力依旧是下降了,不是么?
所以说一护和葛六的战斗中,井上扮演着一个很重要的判断实力高低的盲点。
【一护回应井上的那一刀其实说明的最重要的事情是,战斗很大因素都是靠心理素质取胜的,一直以来死神的战斗都很着重笔墨在这一点,是不容置疑的。】
下来看看剑八对诺五。
剑八对诺五的那一场战斗,首先大家都知道的是,破面归刃后体能和伤势都会自动痊愈,所以要比较的话,就是负伤的剑八对上无伤的解放状态的诺五。
下来的关键词是剑道。一护一战,剑八用了剑道没?没有吧。要是用了,整场战斗的局势会如何?一护完败吧?
另外一个重点,剑八完全是属于享受战斗的那类型,对于战斗的主旨就是——不要结束的那么快。不同于其他角色,秒了人一了百了,剑八更倾向于慢慢和对手耗得高体能高耐力的英雄。所以前面才会看到诺五单方面一直砍剑八的画面。为什么剑八要用剑道?他自己说了原因啊。【在这样下去,真的会死啊】。死了,就再也不能体会战斗的乐趣了,不是么?相对于诺五,诺五和剑八是相反的。剑八是为了战斗而不死,诺五是为了死亡而战斗。所以剑八能够放倒诺五,不是很正常的事情么?再次记住,此刻的一护被诺五完虐是因为之前和葛六一战消耗过度,剑八用的剑道远超越一护一战。如果不用剑道的剑八,还有完美状态的虚化一护,在和诺五一战的结果都是差不多的,虽然不会吃太多亏,可是也占不了上风。
关于大白和七刃的战斗,由于七刃的能力并非单纯的刀剑相碰,所以用于比较实力也是个很大的失误。大白能胜过七刃,靠的原因更多是因为——物物相克。这个概念98也非常的着重笔墨去体现过,对八刃一战,剑八对瞎子一战,还有对三刃一战,都能看得出物物相克的概念。
牛头和小乌的战斗。
据我们所看到的,一护卍解+无伤+虚化的情况下,在放倒了葛六后有所加强,并且和小乌普通形态对打占上风。在仅仅无伤+卍解之下,一护和普通形态的小乌对打占不了上风,也吃不了亏,漫画里体现的【让你心情很好】过后的小乌的战斗力比起实力更大的是起到了威慑作用。【虽然这点无法证明太多,不过这不是重点之一】
下来就是小乌一段解放。一段解放的黑虚闪,基本上就已经把一护打得战斗不能的程度了。
从现世里,混神兽虚闪一击把射场叔打得战斗不能,一刃一记虚闪就让色鬼倒地的情况来判断,虚闪的威力绝对有一定的程度【虽然从未打死人==|||】。而虚圈里灵子浓度极高,那么虚闪所蓄积的灵子密度也就更大,威力也就更强。这样来看,一记黑虚闪就把咱们的接近队长级【还不是2倍】的主角打残【虽然还能战斗】也不是什么非常奇怪的事情吧?更何况一护是完完全全的硬吃……
至此,虚圈里的小乌一段解放是在队长级之上的【不会超越太多,就是能虐一护的程度】。
有人问为什么一护的全力月牙天冲能伤到大白却伤不了一段小乌?我的解答是因为破面的身体特质,他们有一层死神没有的东西,那层东西叫钢皮。
二段解放基本上就是完虐队长极了。为什么我这么说?因为二段解放在十刃里只有小乌懂【至少目前看来是的】,而二段这个实力增强的概念能够去到什么样的程度是不得而知,所以不好做比较,不过姑且也能用卍解的增幅度来计算——以倍计算,这个是最保守的估计。
而后来出现的牛头挂,我相信应该不用说了吧……远超队长级是一定的。现在继续讨论一下二段的小乌到底能不能比大白和剑八强。我的答案是——能,而一段的小乌是不能,而且还加上了虚圈环境这个因素【还有小乌经常用虚闪……】
虚圈的环境因素是关键。试想想一刃要是在虚圈里释放无限虚闪,色鬼还能活么?
一刃之所以能被冠上一刃的地位绝对是情有可原的。做个假设,在虚圈里,所有十刃都以解放姿态来PK的话。
一刃对九刃,完胜。
一刃对八刃,完胜。
一刃对七刃,只要一开始不被控制脑部,一刃大可以用虚闪或狼群秒之,和大白同理。
一刃对六刃,完胜,葛六的破坏力在无限虚闪BUG技前占不了优势。
一刃对五刃,胜。毕竟诺五除了钢皮硬一点也没什么特别耐打的地方了。
一刃对四刃,小乌一段,胜,虚闪的操纵差太多了,而且一刃的战斗能力也比小乌要高。小乌二段,无法证实。
一刃对三刃,胜【无法明确,因为三刃根本来不及放大技就下场了,说不定那大技的威力远在雷霆之枪之上,当然这只是YY】
一刃对二刃,微胜,优势是远距离攻击和狼群,而二刃的BUG技需要在接触到对手的情况下才能算BUG。
虽然很多我自己的观点在内,不过还是有不少客观的观察因素的,欢迎挑BUG =w=
那为什么色鬼能始解放倒一刃?
两个原因:百年队长,还有花天狂骨。
花天狂骨的游戏规则是无视灵压强度和砍击能力的。一刃有过分析,色鬼的刀明明很重的砍到了自己,可是伤口却浅的不得了,这证明了,花天狂骨的伤害只取决于游戏的规则【那个游戏来说就是颜色的危险度,这里再解释一次吧。色鬼的游戏规则是喊一个颜色才能砍人,而喊到对手身上没有的颜色就伤不了对方。那个颜色在对方身上覆盖越多就能伤害的地方越多,而在自己身上覆盖越多就伤害力越大】。所以只要有花天狂骨,只要你有个冷静的头脑,连花太郎都可以秒蓝染【当然前提是蓝染中招的话……】
以上是小弟对于死神漫画里实力分布混乱的一个解答。虽然会有人说作者画的时候不会想太多,可是我觉得分析就是这样的乐趣,在作者给读者留下的空隙里找出属于自己的一套解答,那个过程是很不错的。
这个好,这个好。写的很透彻~ 这个好,这个好。写的很透彻~
最IN的记忆 发表于 2010-5-21 10:07 http://bbs.bleachcn.net/images/common/back.gif
嗯嗯,你能看完我很感动,谢谢 TvT 看是绝对会看完的,但看了这么多得整理下思续才能讨论吧?等我想好再和您讨论。现在先顶下 真的很不错,辛苦了啊!静下心来才能看出你的思路。{:1_170:} 恩,写的很好,动过脑筋的啊! 支持一个~~这种冷静又值得一看的文章,赞。 归刃不能回复体力和痊愈伤口 只是减轻归刃前所受的伤害带来的影响 写得不错哦……不过我搞不懂你们怎么想出那些东西来的像我看死神就从来不想那么多 越想越复杂 赞…不过死神到虚圈也可以增加战斗力的吧